Il nome del mercato non basta: per interpretare una quota bisogna sapere quali esiti copre, quale periodo della partita conta e come vengono gestiti supplementari, rinvii e annullamenti.
Mercato 1X2
L’1X2 distingue vittoria della squadra di casa, pareggio e vittoria della squadra ospite nel periodo previsto dal regolamento, normalmente i tempi regolamentari quando indicato. Ha tre esiti mutuamente esclusivi.
Il margine complessivo si osserva convertendo le tre quote in probabilità implicite e sommando i risultati.
Doppia chance
1X copre casa o pareggio, X2 pareggio o trasferta, 12 una vittoria senza pareggio. Coprire due esiti aumenta la probabilità implicita e riduce normalmente la quota rispetto alla selezione singola.
- 1X: casa oppure pareggio
- X2: pareggio oppure trasferta
- 12: casa oppure trasferta
Over/Under e linee goal
Una linea Over/Under confronta il totale osservato con una soglia. Su 2,5 non esiste pareggio della linea; su 2,0 può esserci rimborso se il totale è esattamente due, secondo il regolamento.
Linee asiatiche come 2,25 o 2,75 dividono l’importo tra due soglie e possono produrre esiti parziali.
Goal/No Goal e correlazioni
Goal indica normalmente che entrambe le squadre segnano nel periodo considerato; No Goal che almeno una non segna. Non coincide con Over 2,5: 1-1 è Goal ma Under 2,5, mentre 3-0 è Over 2,5 ma No Goal.
Prima di confrontare le quote
Controlla periodo, fonte del risultato, supplementari, regole sui rinvii e numero di esiti. Mercati con nomi simili possono essere regolati in modo diverso.
- Tempi regolamentari o evento completo
- Soglia esatta
- Possibilità di rimborso
- Regole di annullamento
- Margine del mercato
Contenuto informativo. Non costituisce consulenza, previsione certa o invito al gioco. Il gioco con vincite in denaro è vietato ai minori di 18 anni e può causare dipendenza.