L’handicap asiatico modifica il risultato ai fini del regolamento del mercato. Le linee intere possono generare un rimborso; quelle a quarti dividono l’importo su due linee adiacenti.
Draw No Bet e handicap 0
Draw No Bet elimina il pareggio come esito economico: la selezione vince se la squadra vince, viene rimborsata in caso di pareggio e perde se la squadra perde. Corrisponde normalmente all’handicap asiatico 0.
La quota è in genere inferiore alla vittoria 1X2 perché una parte del rischio viene rimossa.
Linee 0.5 e 1.0
Con handicap -0,5 la squadra deve vincere; il pareggio produce perdita. Con +0,5 la selezione copre vittoria o pareggio. Una linea intera come -1 può produrre rimborso se la squadra vince esattamente di un goal.
- 0: rimborso sul pareggio
- -0,5: serve la vittoria
- +0,5: vittoria o pareggio
- -1: rimborso con vittoria di un goal
Perché 0.25 e 0.75 dividono l’importo
Una selezione -0,25 divide l’importo tra handicap 0 e -0,5. In caso di pareggio, la metà sulla linea 0 viene rimborsata e la metà sulla linea -0,5 perde.
Una selezione -0,75 divide tra -0,5 e -1. Con vittoria di un goal, la parte -0,5 vince e la parte -1 viene rimborsata: si ottiene una mezza vincita secondo le quote applicate.
Calcolare il ritorno degli esiti parziali
Per le linee a quarti conviene dividere sempre l’importo in due parti uguali e calcolare ciascuna linea separatamente. Sommare i due ritorni evita errori nelle definizioni di mezza vincita o mezza perdita.
Errori comuni
Il segno positivo o negativo si applica al risultato ai fini del mercato, non è una previsione sulla forza della squadra. Regole, tempi regolamentari e arrotondamenti devono essere verificati sul regolamento specifico.
- Non confondere DNB e doppia chance
- Dividi le linee a quarti
- Controlla il periodo considerato
- Calcola il ritorno, non soltanto l’etichetta
Contenuto informativo. Non costituisce consulenza, previsione certa o invito al gioco. Il gioco con vincite in denaro è vietato ai minori di 18 anni e può causare dipendenza.